AI 会不会真的“懂”你?
生成式模型善于学习语言与图像中的模式,但流畅回答不等于人的理解、经验与责任。
北有万里长城南有千里屯堡
明初「北守南进」的国家战略:北以长城御外侮,南以屯堡安疆域。1381 年「调北征南」,三十万征南将士告别江淮、饮马黔中;三成守城、七成屯种,卫所屯田连成千里网络,最终促成 1413 年贵州建省——屯堡由此成为中华文明多元一体的时空见证。
AI 生成示意 · 非实景照片影像 · 屯堡旧梦
一条驿道穿过六百年,
把屯堡收进一幅画里
画面以水墨长卷的笔法展开:近景是题着「屯堡旧梦」的寨门,往里是层叠的石屋院落与碉楼,远处山脊被云气隔成几重,驿道沿河把屯、堡、哨、铺串成一线。这是明代「调北征南」留下的聚落形态,也是今天走进安顺仍能看见的日常。
短片为 AI 生成的意象作品,用于呈现屯堡的聚落气质,不作为历史影像或实景记录引用。
影像 · 屯堡文化 20 秒
城墙 · 村寨 · 地戏,
四个镜头读懂屯堡
二十秒走过屯堡的四层:石砌屯军城墙与卫所关隘的防御格局;喀斯特峰林间层层叠叠的石板屋顶;匠人手中正在成形的朱红地戏面具;红毯上扬起刀花的一出地戏。「屯、堡、哨、铺」是明代的国家防御体系,地戏(2006 年首批国家级非遗,编号 Ⅳ-90)是这套体系在民间留下的精神注脚。
短片为 AI 生成的示意影像,用于呈现屯堡的建筑、工艺与表演气质,不作为历史影像或实景记录引用。
安顺学院旅游管理学院教师,未来数字文旅专业负责人。主持《人工智能与旅游创新应用》等课程,主编"数智文旅"系列教材与专著,以贵州 / 安顺文旅数字化实践为特色主线,探索 AI 驱动的人才培养改革。
面向师生、行业从业者、地方文旅主管部门三类用户;以贵州 / 安顺本地化为主线;学术严谨、来源可追溯。本节为聚合入口,正文详见各模块独立页面。模块索引已建立,部分文章与资料仍待补充;具体状态见各模块页面。

理论为骨,案例为肉。教学讲义、行业分层理论与本地化解读。
本地视角 / 安顺喀斯特 · 屯堡文化浏览模块 →让 AI 成为教学与创作协作者。Skills 提示词 / 学生实训 / 伦理治理。
本地视角 / 黄果树导览 · 布依非遗浏览模块 →把营销方法论收到黔中地图上。五阶段理论 · 安顺案例 · 范文库。
本地视角 / 黄果树 · 屯堡 · 安顺古城浏览模块 →把个人职教思考转化为学院公开阵地。培养方案 · 能力导航 · 校企合作。
本地视角 / 专业建设 · 课程与实训浏览模块 →批判式观察,落到贵州现场。政策汇编 · 实地调研 · 监管专题。
本地视角 / 贵州政策 · 智慧景区浏览模块 →把案例教学搬到线上。本地热点 · 网红对比 · 田野记录。
本地视角 / 屯堡 · 红色文旅 · 乡村旅游浏览模块 →把政策检索、证据管理、数据分析、提示词与报告生成编排为可复用工作流。
本地视角 / 贵州省情 · 数字文旅 · 地方治理进入工作台 →六个模块共 24 个章节入口,从首页一步直达;下列章节标题均取自各模块页线上正文,所有锚点已在线上核验存在。
输入一个安顺区县或景区,输出"探索/起步/发展/稳固/停滞"五阶段定位 + 三个观察点 + 三个建议方向。教学演示用途,不作为经营依据。
学生:课件 · 案例 · 实训工具 · 作业提交入口(M2)。
教师:教研素材 · 改革成果发布入口(M4)。
行业 / 政府:安顺文旅调研报告 · 案例分析(M5 + M6)。
学术规范:所有"客流量 / 客单价 / 复购率"等数值,请以省/市文旅主管部门公开统计为准;本节不引用具体数字。完整规划见 PLAN.md。
六个模块之外的站点资源入口,含未在首页其他板块出现的独立页面;全部链接已线上核验。
面向文旅教学、研究与运营,精选可复用 Skills,追踪行业变化,拆解真实案例。
课件、经营分析、方案写作与导览原型。6 项技能附原始仓库与文旅示例提示词。
关注 AI 文旅场景、产业展会与应用试点。标明发布时间,保留原始来源。
从数字人导览、文化数据到沉浸叙事,区分来源事实、迁移建议与证据边界。
内容核验:2026-09-05 · 人工精选 · 进入 AI赋能文旅专题 →
全站收录 20 项大模型与数字人智能体应用,涵盖 3D 双向手势交互、DeepSeek 实时推理、智能行程规划与课程移植顾问,点击任意项目即可一键直达体验。
双角色三维数字人(林/陈老师),摄像头手势隔空操控、表情跟随、口型同步,双课教学指挥台。
面向2026级新生的入学导学系统:3D数字人班主任双向手势互动、16周导学顾问、常见问题答疑。
免密直接调用服务端 DeepSeek:课堂互动、学情雷达、AI助教、备课工坊、错题本与鉴赏学习。
全流程双课教学指挥台:智能点名分组、考勤学情、AI出题讲评、商业画布,直连 ima 知识库。
v6.5 3D数字人增强版、v6.6 东方教师动态形象版、v6.7 男女双角色协作版全套演进档案。
面向人教版(2024 新版)八年级上册的 AI 教学工作台:按「课前备 → 课中教 → 课后练 → 阶段评 → 事后研」五场景组织,内置 AI 备课工坊、AI 出题工坊、AI 作文批改、AI 学情诊断、AI 口语陪练与 AI 助教中枢,配套课堂竞技场(小组 PK 抢答计分)、学情雷达(六维画像 + 分层带 + 行动建议)、错题本(AI 归因 + 变式题 + 复习队列),以及一位基于真人照片生成的 2D 拟人数字人助教(唇形与朗读逐词同步、会眨眼与呼吸、可随时点名互动、内置 24 句课堂用语中英双语朗读);学期概览、一页纸教案、课时作业单、互动课件、学生名单、课堂点名、背单词、每日写作、课程安排、成绩统计、作业登记全部保留。数据保存在本机浏览器;AI 经本站服务端转发,页面不含密钥。
10大文旅场景个性化智能体系统设计,经项目经理制(PM)多Agent委员会量化评审,屯堡伴游、微气候管家与青青扎染在线体验。
另组四位评审 Agent、改用六维量规重评 10 案,落地研学任务设计师、随身讲解员、黔味适配官三个原型,评审全过程与分歧裁决全部公开。
写实摄影向导形象 + 6 帧实时口型引擎 + DeepSeek 路线问答,全域感知地图 3D 旋转缩放。
15 大核心目的地环线聚类智能排序,一键生成不折返路线,支持 DeepSeek 深度定制与多轮追问。
8层视差沉浸空间,3D魔方解码、苗侗签筒,接入 AI 旅伴「黔灵」多轮流式实时对话与盲盒经济图谱。
大模型驱动的贵州旅游深度智慧向导:知识库问答、景点智能解说、多场景旅游意图识别与推荐。
输入任意贵州非遗主题,AI 智能体一键生成命名、设计理念、传统纹样、色彩体系与产品矩阵提案。
徐霞客、大明屯田军官与布依染娘多角色沉浸伴游,Prompt 角色一致性引擎与多轮时空对话推演。
面向地质古生物、屯堡文化与世界桥梁研学赛道,一键生成教学大纲、探究任务单与量规评估。
对比全国40+火炉城市实时温差与睡眠红利,智能定制 3~30 天候鸟逃跑避暑计划与清凉度假路线。
基于七阶能力链与1463条课程知识库,输入学校/学时/学情,即时推理生成定制化课程落地方案。
同行课程移植方案与选题打分量规双模式切换,输入专业背景与考核需求,智能推理定制评估报告。
文旅政策多维语义解析、研报自动框架构建、地方文旅发展痛点与对策建议智能生成工具。
Qwen3 14B 本地部署、数据不出域推理、浏览器端 RAG 与 6 项文旅 Agent Skills 完整实操库。
沉浸式历史文旅情境演练:按历史时期、身份设定与情境事件构建的交互式角色扮演智能体矩阵。
基于 ima 知识库《AIGC 赋能烟草商业协同联管体系建设结算书》沉淀而成:认识 AI(词元 / 参数量 / 量化 / 智能体 / 幻觉)、Qwen3 14B 选型实测与硬件配置、33 天部署流程、RAG 原理与改进路径、知识库答辩口径、数字资产与隐私保护。站点为纯静态页面,推理算力留在访问者本机,浏览器直连 Ollama / LM Studio,数据不出本机。
以下成果与资源均来自日常教学与科研沉淀,可在线演示与复用,按「教学工具—产品原型—校园作品—教学资源」分组展示。

面向旅游管理专业大学英语课堂的单文件 AI 教学助手:随机点名与课堂互动、学情雷达与成绩分析、错题本、AI 智能出题与讲评、教学知识库共创、数字人口语对话。公开演示版已剥离 API 密钥与学生真实姓名,AI 功能需填入自己的 DeepSeek Key。
大学英语教学平台 → 八年级 AI 助教版 →随机点名与智能分组、考勤与学情统计、AI 出题讲评、数字文旅实训、商业模式画布、科研看板与咨政报告等全流程模块,并可通过本地桥梁直连 ima 教学共享知识库。
同时承载《新媒体运营与管理》(2025 级工商)与《人工智能与旅游创新应用》(2024 级工商)的课堂教学指挥台:随机点名与智能分组、考勤与学情统计、AI 出题讲评、数字文旅实训、商业模式画布、科研看板与咨政报告等全流程模块,并可通过本地桥梁直连 ima 教学共享知识库。课程数据以独立 JSON 区块维护,改数据不动逻辑。公开演示版未内置任何 API 凭据,内置的是匿名演示名单。
内置林老师、陈老师两个带骨骼、贴图和表情变形的完整三维模型,可拖动旋转、滚轮缩放、观察侧面与背面。
在 v6.4 教学指挥台之上加入三维数字人与摄像头交互:内置林老师、陈老师两个带骨骼、贴图和表情变形的完整三维模型,可拖动旋转、滚轮缩放、观察侧面与背面。摄像头开启后支持手势操控——单手捏合拖动旋转人物、双手捏合拉开放大缩小、双手张开约 1.2 秒恢复默认视角;并可选开启表情跟随,数字人映射眨眼、微笑、张嘴等面部动作,朗读时口型跟随语音。三维模型与识别引擎均为按需加载:页面本体仅约 1.4 MB;切到「数字人」页签时才下载 15.7 MB 三维模型,点「开启摄像头」时才下载 27 MB 识别引擎,且服务端已开启压缩、浏览器会缓存。画面在浏览器本地处理,不上传、不录制、不采集音频。摄像头功能需浏览器授权,仅 HTTPS 下可用。模型来自 Microsoft Rocketbox(MIT),并非照片三维重建,当前面貌与真人照片不同。公开演示版已剥离内置 API 凭据,学生名单为匿名演示数据。
由「林老师」「陈老师」两位三维数字人班主任引导,覆盖报到导学、学业规划、安全教育、心理适应四条主线,内置 16 周导学安排、阶段任务、情境案例与成长档案评价量规,并配置班级知识库检索用…
面向安顺学院 2026 级旅游管理 2 班新生的入学导学系统:由「林老师」「陈老师」两位三维数字人班主任引导,覆盖报到导学、学业规划、安全教育、心理适应四条主线,内置 16 周导学安排、阶段任务、情境案例与成长档案评价量规,并配置班级知识库检索用于回答新生常见问题。打开即是数字人页签,可拖动旋转、滚轮缩放;开启摄像头后支持单手捏合旋转、双手捏合缩放、双手张开约 1.2 秒复位,并可跟随眨眼、微笑等可见动作,朗读时口型跟随语音节奏。三维模型与识别引擎按需下载、不点不加载,页面本体仅约 1.4 MB;画面全部在本机处理,不上传、不录制、不采集音频,也不做身份识别或心理判断。说明:公开演示版未内置任何 API 凭据,也未预置学生名单——班级名单需自行导入;系统内的 AI 提示词已明确禁止索取或输出真实姓名与学号。
首次在课程助手里加入带骨骼、表情变形和布料细节的 3D 女性主持人:约 50 MB,模型和 Three.js 全部内嵌,形象不依赖在线 CDN,朗读/字幕/6 种课堂身份完整联动。
该版本直接打开公开演示页即可进入「数字人」模块,点击「自我介绍」体验,拖动人物旋转、滚轮缩放,可随时停止朗读。 6 种课堂身份共用同一形象(更换服装颜色、微笑幅度、身份名称、个性化自我介绍),保留原有课程、案例与对话角色提示词;新增眨眼、呼吸、头部轻微运动、聆听倾斜、思考姿态与讲解手臂动作,并支持「减少动作」开关。 朗读取消随机变调,保留原始音高并提供 0.8–1.2 倍语速;长文本分段不会静默截断。 句级字幕、朗读事件驱动口型、停止朗读、视角复位、科技感灯光和深色演播室、手机布局一应俱全。 由于内嵌 3D 模型,单文件体积约 50 MB,建议在 WiFi 环境下打开,首次加载需要等待模型解析(数秒到半分钟)。浏览器实测可用系统声音仅 Microsoft Huihui / Kangkang / Yaoyao,未检测到 Natural 神经音色,口型按事件时间估算同步,不是逐音素精确对齐。 公开演示版已移除真实 DeepSeek / IMA 凭据与 103 名真实学生名单。
以原图纹理变形驱动的轻量数字人:女教师面容与原 v6.5「写实风格 3D 主持人」方向相反——更细腻、更东方、更轻量(单文件约 3.5 MB)。
照片驱动 + 原图纹理变形:嘴部轻微开合、眼部局部变化、笑意、提问歪头、强调时手部轻移、呼吸——保留生成图片中的东方教师面容、皮肤、着装与背景。 手臂与头部没有完整三维骨骼,不能任意换姿态或转到侧面。 语音开始事件触发动作;字词边界事件更新字幕高亮并校正节奏;暂停、结束、错误事件停止嘴部与讲解动作。肯定/提问/强调由文本规则识别,并非情感理解模型。 默认完整构图、保留原图双手;可调语速、勾选「减少动作」、切换「近景」。 3.5 MB 单文件,集成 Three.js 渲染库 + 大量脚本,最初加载即时,无需等待模型解析。 公开演示版已移除真实 DeepSeek / IMA 凭据与 103 名真实学生名单,集成 22 项本地验证 + 真实语音脚本。
在 v6.6 基础上加入写实东方男教师「陈老师」,两张人物图片与动画库全部内嵌,单文件约 6.2 MB;自动模式优先匹配中文女声/男声,手动选择覆盖。
林老师(女教师):保留 v6.6 东方女性形象,温和启发、耐心细致。陈老师(男教师):新增写实东方男性形象,深蓝外套、自然笑容;讲解风格为机智亲切,适度使用生活化比喻与轻巧幽默;两位都是虚构 AI 教师。 「教师自我介绍」「表情动作试听」按人物切换不同内容;「换个生活比喻」将追问填入输入框,确认后发送。 每位教师独立保存手动音色偏好(手动选择可优先于自动),没有匹配音色时显示回退提示。 切换教师停止上一段朗读、终止正在生成的旧回复,保留已有对话记录,记住上次的选择。 两张人物图片与动画库全部内嵌 HTML,单文件约 6.2 MB;语音仍取决于浏览器/系统,AI 问答使用原配置。 公开演示版已移除真实 DeepSeek / IMA 凭据与 103 名真实学生名单。
课程AI助手公开演示版配套的两个本地脚本说明:IMA 本地代理(Python,跨域代理到 ima.qq.com)、3D 摄像头启动器(Node.js,作者本机使用)。
本页面收录课程AI助手 v6.4 / v6.6 / v6.7 / v6.8 等公开演示版所引用的两个本地脚本。
IMA 本地代理(ima-local-proxy.py):监听 127.0.0.1:8766,白名单转发 search_knowledge_base / search_knowledge 两个端点到 ima.qq.com/openapi/wiki/v1,解决浏览器 CORS 限制;纯 Python 标准库、零依赖、零磁盘写入凭据、不记录请求内容。访客要在课程AI助手里访问 IMA 知识库,需本地启此代理。
3D 摄像头启动器(启动3D摄像头课堂.cmd):作者本机用,启动 v6.8 的 Node 本地服务以规避文件协议 + 非 HTTPS 下 getUserMedia 失败。zgdgt.cn 全站 HTTPS,无需本地运行;下载此文件请连同 work/avatar-camera/ 目录一起保留。
公开访客直接访问 zgdgt.cn 上对应公开演示版即可使用全部功能;本页面只供需要本地开发的开发者参考。
在贵州地图上探索10家已核验5A景区,向小黔数字人咨询景点、路线与出行准备,支持语音讲解。AI连接状态在页面内显示;票价和开放情况请核实官方公告。
开启贵州之旅 →订阅自 ima 知识库「文旅战略智库」的目录检索入口,覆盖乡村振兴、城市更新、文旅融合、主题公园、康养文旅、文旅学术等方向;已索引 529 条报告与文献的标题、类型、更新时间与摘要,支持关键词检索与主题筛选。报告正文保留在 ima 内,本页仅作目录导航与学术索引。
打开知识索引 →声旅频谱最初的形态:聚焦贵州全省 9 个地州市的 53 处代表性声景地点,按 8 类声景体系(市井烟火、建筑回响、自然之声、民俗节庆、非遗技艺、民族村寨、红色记忆、山水秘境)分类。采用单独的贵州高精度行政边界数据,省内地图精度在三个版本中最高,含地图浏览、录音播放与手势交互。
打开 v1 贵州版 →从一省走向全国:声景地点扩充到 34 个省级行政区的 1500 处,改用中国省级行政边界数据,8 类声景体系与 3D 地图浏览、录音回放、手势交互等能力保持不变。此版尚未提供省份筛选,需在整幅全国地图上浏览。贵州全省 53 处声景与 v1 完全一致。
打开 v2 全国版初版 →在 v2 基础上增加省份下拉筛选与自动聚焦:可一键切到任意省份查看当地声景分布,同时保留类别筛选、3D 地图浏览、声音录制与频谱回放,以及 MediaPipe 手势隔空操作——依赖已全部本地化,国内网络可直接打开。与 v2 使用完全相同的 1500 条地点数据。
打开 v3 省份切换版 →以「声旅日记」与「声音地图·城市漫步耳机」两个产品构想为主题,用动画频谱呈现声音景观的视觉形态,并附课程关联面板,说明其在《大数据与旅游业课程实践》「文化数字化」方向的落点,串联安顺屯…
面向课堂的声旅概念演示页:以「声旅日记」与「声音地图·城市漫步耳机」两个产品构想为主题,用动画频谱呈现声音景观的视觉形态,并附课程关联面板,说明其在《大数据与旅游业课程实践》「文化数字化」方向的落点,串联安顺屯堡元宇宙体验馆、黄果树智慧分流调度系统、贵州非遗「活态传承」数字平台等真实课程案例。页面默认以 Math.sin 叠加随机噪声生成模拟频谱,用于演示视觉形态;点击话筒按钮可切换为 Web Audio API 实时麦克风采谱,由本机真实声音驱动画面,权限被拒时自动退回模拟音源。纯前端单文件、零外部依赖。
30 秒代码生成竖版短片:米白水彩底图上,珊瑚橙手绘路线逐段点亮安顺市区、黄果树、西江千户苗寨、乌蒙大草原,弹簧图钉与城市卡片依次弹入,配合温暖旅行旋律。6 天 · 4 城 · 约 420km。
面向社媒传播的 1080×1920 竖版旅行路线短片:以贵州安顺周边的水彩手绘地形为底,珊瑚橙色 SVG 路线按 stroke-dashoffset 逐段揭示,行进光点沿路径推进;每抵达一座城市即触发弹簧图钉弹入定位与城市大图卡片从右侧滑入(含 DAY 徽章、中英文双语、一句亮点)。尾声汇总总天数、目的地数量与预估里程,并呈现「夏游安顺 · 清凉一夏」。全程叠加版权友好的五声温暖旅行背景音乐。该片由 Remotion(用 React 写视频)代码化生成,可复用于其它路线/城市,只需替换文案与坐标。
本站全部项目(教学工具/声旅频谱/文旅互动/班级工作等 17 份)的功能说明文档汇总入口。
每份文档含项目简介、功能亮点、技术要点与使用说明,适合课堂与汇报场景。
选择出行天数、兴趣偏好与旅行节奏,行程引擎按地理区域智能聚类、环线排序,一键生成不折返的专属黔行路线:逐日时间轴、区域转场耗时、人均预算估算与黔行锦囊;内置 DeepSeek AI 个性化引擎,可基于行程上下文深度定制并多轮追问。
科技感十足的贵州旅游目的地智能行程规划助手:目的地数据库收录黄果树瀑布、龙宫、天龙屯堡、西江千户苗寨、肇兴侗寨、岜沙苗寨、镇远古城、梵净山、荔波小七孔、万峰林、马岭河峡谷、织金洞、青岩古镇、甲秀楼·青云市集、赤水丹霞 15 个精选目的地(覆盖贵阳、安顺、黔东南、黔南、黔西南、铜仁、毕节、遵义 8 大市州),每处含门票、游览时长与游玩贴士;智能引擎支持 3–8 天自由规划、9 类兴趣偏好多选(山水自然/瀑布溪流/苗族风情/侗族大歌/古镇屯堡/登高徒步/溶洞探秘/美食夜市/人文体验)、3 档旅行节奏,采用「打分排序 + 区域聚类 + 环线优先」策略避免来回折返;行程输出含路线节点流光图、可折叠逐日时间轴、区域转场耗时、人均预算、交通/住宿/出行锦囊,并支持一键「换一条路线」扰动重算,生成次数存于浏览器本地。纯前端单文件,零外部依赖、无网络请求、不收集任何数据,可作为《人工智能与旅游创新应用》课程智能行程规划教学案例。
以娄湖生态公园为主场的数字文旅小游戏合集:8 幅实景照片巡礼开场并配实地介绍,一键「穿越」入虚拟湖景大厅,还可乘画舫环湖巡游打卡实景明信片,畅玩十大趣味活动,积分与称号跨游戏累计。
以家门口的娄湖为主场的数字文旅实验作品:实景巡礼环节用 8 幅真实照片(娄湖公园航拍、湖景、湖心亭廊、环湖步道,以及黄果树、屯堡、地戏面具、蜡染)配实地文案介绍,点击「穿越到虚拟娄湖」后实景照片放大溶解为 Canvas 手绘湖景,完成由实入虚的过渡。虚拟大厅内含九大活动:娄湖寻宝(龙船接宝藏)、文旅问答闯关(10 题题库)、地戏面具记忆阵(翻牌配对)、蜡染工坊(四面对称作画可保存)、环湖栈道跑酷、娄湖实景拼图(真实照片滑块拼图)、娄湖保洁行动(限时清垃圾)、娄湖垂钓乐(鱼讯反应)、地戏锣鼓点(D/F/J 节奏打击)、娄湖游船画舫(环湖巡游打卡四个实景浮标、收集明信片、捞湖面垃圾)。文旅积分与「娄湖新客→安顺文旅大使」称号跨活动累计并存于浏览器本地,每项活动结尾都有一句文旅知识引申。纯前端单文件 + 8 张压缩实景图,零外部依赖、无网络请求、不收集任何数据,可用作《人工智能与旅游创新应用》课程 gamification 教学案例。
沉浸式贵州文旅盲盒 2.1:8 层视差空间场景,叠加魔方解码、苗侗签筒(16 签)、行程盲盒生成器、盲盒经济图谱与盲盒橱窗五种玩法;橱窗以扭蛋机、刮刮卡、翻牌、卷轴、九宫格 5 种开盒形式,对应 12 类真实旅游消费场景,覆盖 18 处目的地,并接入 AI 旅伴实时对话。
2.0 版把「盲盒」从单次抽取扩展为一座可探索的沉浸式体验馆;2.1 版再添一座「盲盒橱窗」。魔方解码:六个面 = 自然奇观 / 民族村寨 / 山岳避暑 / 古城人文 / 地质秘境 / 田园科考六大主题,共 18 处贵州目的地,按 R / SR / SSR / UR 四级权重掉落(含梵净山、黄果树、西江千户苗寨、荔波小七孔、肇兴侗寨、加榜梯田、中国天眼、岜沙苗寨等),每次消耗 1 点黔游能量(上限 3 点、每 30 秒回 1 点)。苗侗签筒:苗族银饰纹样竹筒,摇签得 16 支原创仿山歌体签诗,含吉凶、解签、宜忌与关联目的地。行程盲盒生成器:四个转轮随机锁定「目的地 × 玩法主题 × 天数 × 预算档」,自动拼出逐日行程,并附随机权益券(门票免单 / 升房 / 旅拍 / 温泉等 8 种)。盲盒经济图谱:可拖拽旋转的 3D 环形卡片,拆解城市盲盒、景区门票盲盒、酒店盲盒、机票高铁盲盒、特产非遗盲盒、乡村文旅盲盒六类真实产品的运作机制、价格区间、目标客群、核心指标与合规风险,并给出「随机性 / 稀缺性 / 收集性 / 社交性」四要素模型,可直接作旅游管理专业教学素材。盲盒橱窗:2.1 新增。把「怎么开」与「开什么」拆成两个正交维度——5 种开盒形式(扭蛋机 / 刮刮卡 / 翻牌 / 卷轴 / 九宫格,全部原生实现:Canvas 像素擦除、keyframes 机械动效、CSS 3D 翻转、scaleX 铺展、rAF 变速扫掠)× 12 类真实旅游消费场景(周末微度假 / 红色研学 / 亲子科普 / 民族节庆 / 民族旅拍 / 自驾露营 / 银发康养 / 高校研学 / 夜游经济 / 寻味美食 / 会展商务 / 非遗手作)。每类场景含盒内三样具体供给、随机性设计、目标客群、客单价、核心指标与合规红线;其中刻意留了一处不随机——红色研学的教学主题、银发康养的核心供给、高校研学的学时、会展商务的合规环节均不参与随机,随机只作用在体验层。开盒后随机关联一处目的地并附权益券,可一键交给 AI 旅伴按四维度展开讲解。沉浸式空间:天穹 → 星野 → 粒子场 → 远山 → 云海 → 吊脚楼近景 → 体积光 → 暗角扫描线共 8 层视差,位移与模糊随深度衰减;Canvas 粒子场与开盒爆发特效;玩法间为 3D 透视转场;Web Audio 实时合成环境音(零音频文件,默认关闭)。AI 旅伴「黔灵」:走站内同源接口流式逐字返回,自动读取当前玩法、图鉴进度与刚抽到的目的地;接口不可用时自动降级为内置本地知识库问答。技术栈为单文件原生 HTML/CSS/JS(约 203 KB,gzip 63 KB),CSS 3D transforms 实现魔方、环形图谱与翻牌,零框架、零构建、零 CDN 外链,进度存于浏览器本地,不收集任何个人信息。
赛博霓虹风的虚拟导航打卡游戏:驾驶发光探险者穿越群山网格,寻找茂兰、格凸河、加榜梯田等 8 处小众秘境信号源,完成打卡盖章,集齐解锁「黔境探索者」称号。
面向「小众化、探险化」旅游趋势的虚拟导航打卡游戏:星空与霓虹群山构成的赛博地图上,散布着茂兰原始喀斯特、格凸河穿洞、加榜梯田、十二背后双河洞、堂安侗寨、丙安古镇、韭菜坪花海、高过河漂流 8 处贵州真实小众秘境信号源。玩家用 WASD / 方向键(移动端触屏拖动)移动探险者,也可点击地图任意处自动导航;移动消耗体力、静止缓慢恢复,抵达信号源按空格 / E 打开秘境卡片完成打卡,触发印章盖章动画并点亮右侧图鉴,难度星级决定探索值,8 处全打卡解锁「黔境探索者」结算称号。目的地介绍强调「真正的贵州,在攻略之外」,可用作《人工智能与旅游创新应用》课程 gamification 教学案例。纯前端单文件、零外部依赖、无网络请求、不收集任何数据。
🧭 穿越大明洪武十四年 · 6大天命文旅人格
穿梭六百年大明军屯!5道沉浸式情境选择,测算你在大明安顺与数智文旅时代的隐藏天命人格,生成六维战力雷达卡与专属身份海报。
以明初洪武十四年安顺调北征南军屯为历史底色,结合现代数字文旅与生成式大模型前沿场景打造的沉浸式趣味测评。涵盖【屯堡戍营军师】、【暗河极境探险家】、【非遗灵犀造物使】、【数智文旅主理人】、【御风漫游诗人】、【烟火寻味饕客】六大天命角色。基于 HTML5 Canvas 动态绘制六维战力雷达图,支持一键导出高清专属身份海报,并无缝联动旅学成长积分与成就体系。
沿南门、报到处、学生公寓、食堂、图书馆、教学楼、田径场、体育馆、娄湖亲水平台 9 站推进报到流程,每站含情景引导、实用贴士与 2 道带解析的答题。
面向安顺学院新生的 3D 校园探索游戏:沿南门、报到处、学生公寓、食堂、图书馆、教学楼、田径场、体育馆、娄湖亲水平台 9 站推进报到流程,每站含情景引导、实用贴士与 2 道带解析的答题。配套 13 项成就(初来乍到、报到全通、摘星人、摄影师、社交达人、学霸、夜行者、登山者等)、安院之星收集、拍照留念与 NPC 互动,并内置报到清单、防诈骗、军训攻略、社团生活、安顺味道、出行指南六大新生锦囊。支持 3D 校园视图与卫星底图切换,可接入高德地图(需自行填入 Key,未填时自动回退备用视图)。
校园探索游戏的初版原型:已具备 9 站报到任务主线、站点答题与基础成就系统,但尚无 v2 的六大新生锦囊、卫星底图、安院之星收集、拍照与 NPC 互动等扩展模块。保留上线是为了呈现作品从「跑通主线」到「内容与实践扩展」的迭代过程,两个版本使用同一套校园场景与任务数据。
打开 v1 初版 →《贵州文旅新玩法·以一码游贵州为例》,含 12 章 PPT 与 HTML,覆盖票根经济运营机制、CODE 模型与 AI 智能体"票多多"案例。
campus-helper、安顺问路、安顺跑腿、交换生、到家等 HTML 原型,源自"一人公司"冷启动实训产出。
《新媒体运营管理》9 章交互式 HTML 教学演示(ch01–ch09),配套 3 次学生实践作业。
教材章节教学 PPT(2026-07)与教学展示 HTML 页面,支撑课堂与线上混合教学。
《新媒体运营管理》完整"教学五件套"资源,含政策规范与平台规则速查。
人工智能与旅游创新应用、新媒体运营管理、商务数据分析、AI 通用课、数智文旅教材等共享知识库。
安安、顺顺福娃双动画,21℃/9 个月/2.8 万负氧/99% 空气/47 个 A 级景区五大数据;黄果树·龙宫·格凸河三大核心吸引物;安顺古城 8 处文保地标(文庙·武庙·王若飞故居·圆通寺·西秀白塔);非遗美食"过街调"(裹卷·夺夺粉·小锅凉粉·烤小肠·破酥包);600 年顾府街的夜晚烟火——一座城市把"凉资源"变成"热 IP"。
打开城市 IP 专题页 →以安顺屯堡文化为对象,研究数字技术在文化遗产体验中的介入机制与效果边界。专区分设研究问题与假说、五段技术路线、体验原型、数据证据与指标定义、成果矩阵与里程碑,同步承担结题举证、论文素材留痕与咨政报告底座三项职能。
打开项目成果专区 →以安顺「21℃ 的城市」为样本,从地质板块演化、三级阶梯与山脉格局、副高边缘与夜雨机制讲清「为什么凉快」;用 GB/T 27963 温湿指数与风效指数把体感算成可复核的数字(含交互计算器);设计安顺—六盘水—毕节气候梯度研学线路与三类任务卡;并以系统动力学刻画气候舒适度假借健康、行为、产业、认同四条路径撬动幸福指数的机制与杠杆点。配套 7 模块课程包、四维评价量规与 4 段 AI 科普视频讲解(浏览器语音导读 + 可作课堂脚本的讲解词全文)。
打开气象研学板块 →基于 ima「星途智库—民营AR/VR标杆实践库」与「VR·AR·MR·XR·元宇宙」659 条素材结构化梳理并经公开报道交叉核验:VR 大空间 1800 亿市场与「龙标」政策时间线、文旅沉浸六大赛道、《唐宫夜宴》《三体:红岸回响》《壁画那边是唐朝》等十大标杆案例、7 家 AR/VR 企业实践矩阵,以及复购率不足 5% 困局下从「门票经济」走向「IP 生态」的破局路径。
打开虚拟现实板块 →从经验感知到算法预测:基于 2023–2025 年贵州 9 市州 993 份实测样本的外观 / 物理 / 化学多维指标,构建机器学习模型量化预测烟叶感官质量分与质量等级,还原糖、烟碱黄金区间等关键因子归因清晰,配套在线智能预测系统。
技术路线覆盖数据治理、VIF / 灰色关联 / PCA 特征工程、12 种模型竞争与网格调参、市州 / 年份 / 部位分区建模、五个感官分项预测与优 / 良 / 中 / 差四级判定(测试集准确率 98%);纯理化指标盲预测 R²≈0.33,融合外观分级后 ±5% 误差命中 90.5%;SHAP 与置换重要性一致指向还原糖为第一关键因子;交付化学指标秒级在线预测与全功能预测平台(含演示视频)。
五大贵州非遗文创系列 + 12 组传统纹样交互图鉴 + 八大热门品类赛道(冰箱贴 / 盲盒 / 徽章 / 文创雪糕 / AR 明信片……);AI 文创工坊输入任意贵州主题,一键生成命名 / 理念 / 纹样 / 配色 / 产品矩阵的完整设计提案,面向教学共创与产学研开放。
进入文创馆 →以空间为载体的校企资源整合平台:按中心总体框架图建设的一中心·双空间·六板块·S.E.C.运营机制·三全闭环迭代·三共赢全景站点。六大功能板块均可点击进入深化详情页,成果展示库直连数字文旅新专业申报知识库(13本教材·20部专著·15+合作单位),校企双方在展示+交流+合作中实现共赢。
源自产业学院空间建设研讨:一座约 200㎡ 成果展示主厅、交流小间、授课区与双创孵化角构成的综合体,以电子展陈、触屏交互、3D 打印工坊与文旅智能体开发为支撑,拒绝静态展板。实体空间筹建期间,数字先行版承担线上展厅、常设窗口与数据底座职能:五大功能区全景、校企资源整合矩阵(matrix.json 动态维护,支持状态徽标与真实案例标注)、全周期路线图与四方协同视角(学校 / 企业 / 学生 / 访客)。
面向旅游管理本科与数字文旅方向的数字化课程,均配套可演示的教学设计与资源库。
16 理论 + 16 实践,8 大模块覆盖 AI 基础、旅游创新案例、实训与伦理治理。
基于《新媒体运营与管理(AIGC 版)》,含大纲 / 设计 / 教案 / 课件 / 案例库。
面向全校的 AI 通识教学 PPT 与案例资源(146 项)。
以专著与教材支撑的课程体系,覆盖智慧旅游、文旅元宇宙、大数据决策等。
以真实文旅项目为单元的实训,结课即交付可展示的数字作品。
已上线 AI 师傅平台的完整互动课程:6 章 15 讲,含 30 道互动题与 45 个演示页,覆盖 AI 认知与工具箱、行程定制、AIGC 营销、票根经济、实训实战与伦理治理。课程以对话形式展开,可随时追问、暂停与续学。在本站可查看完整大纲,一键跳转平台学习。
查看大纲并跳转学习 →完整公开这门课的方法链、知识库骨架与五维评价量规,并按学校 / 学时 / 学情给出裁剪路径;内置 AI 移植顾问,输入你的条件即可生成一份定制化课程移植方案。
进入教学样板 → 🤖 直达 AI 移植顾问 →以真实课程为载体的改革探索:把生成式 AI 与数据方法融入教学,让学生"结课即交付一份可展示的数字作品"。

参加 2026 年数字文旅师资高级研修班:见证全国首个数字文旅本科专业"六个一工程"发布与《旅游人工智能导论》教材首发,11 门课程听课速记,以及专业申报的对标思考。
阅读全文 →专业拓展课,32 学时(16 理论 + 16 实践),课程代码 120901107。按"导学—工具—案例—实训—伦理—考核"闭环设计,考查课。
课程导学与大纲、16 周教学设计与教案、AI 基础与工具指南、旅游创新案例库(5 案例 × 8 维)、实训项目与模板、政策伦理治理、拓展资源、考核评价。
为学生提供标准化提交模板与禁止事项清单,把项目制学习落到可评价、可复用的交付物上。
面向旅游场景梳理八项治理原则、七类风险与 NIST 流程,培养"负责任地使用 AI"的专业素养。
基于刘庆振等主编、人民邮电出版社 2025 版教材,落地"教学五件套":大纲、教学设计、教案(含案例)、课件、案例库。
按"理论奠基 → 技术支撑 → 业务应用 → 案例印证 → 实践落地"逻辑系统编写,以贵州文旅数字化为特色主线。
"数智文旅教材编写"项目系统化建设教学资源体系,以下为已规划 / 在编的专著与教材方向(以贵州文旅数字化实践为特色主线)。
编写逻辑:理论奠基 → 技术支撑 → 业务应用(智慧景区 / 智能营销 / 智能客服 / 文化遗产数字化)→ 案例印证(贵州特色 + 通用标杆)→ 实践落地。
研究成果与实践路径详见 研究板块 · 团队理论成果 →:9 个自建理论与运筹模型、25 部教材专著方向、四类项目制教学实践。
我是祝刚,安顺学院旅游管理学院教师,未来数字文旅专业负责人。我的工作围绕一个核心命题展开:在 AI 重构文旅行业的时代,高校该如何培养"会用、敢创、能落地"的数字文旅人才。
我不把 AI 当作点缀,而是作为"协作者"嵌入教学全流程——从课程设计、实训场景到学情分析与个性化指导。我的教学与教材建设均以贵州 / 安顺本土文旅数字化实践为特色主线。
依托数字文旅教学、教材建设与教改实践,面向院校、企业与行业提供以下合作。所有服务均基于已落地课程与教材的真实经验。
数字化课程设计与 AI 融入教学全流程:含课程大纲、16 周教案、实训模板与考核量规,可直接适配本科 / 高职旅游类专业。
主编 / 参编"数智文旅"系列教材与专著(18+ 方向),按"理论→技术→业务→案例→实践"逻辑系统建设。
提供八大教学模块、"教学五件套"等可复用改革框架,协助院校制定 AI 驱动的人才培养与课程方案。
AIGC 教学能力工作坊:AI 工具应用、提示词工程、政策伦理与负责任使用,提升教师数字化教学素养。
国企大型商业系统 AIGC 协同联管落地(贵阳烟草科技项目实战,14项核心指标100%达成)、数字文旅一人公司(OPC)冷启动实训,校企协同育人,结课即交付可展示数字作品。
票根经济、文旅智能体、文旅元宇宙、数字文旅创业等主题分享,支持院校 / 行业论坛 / 师资研修。
文旅主理人 · FDE 文旅项目工程师 · 架构师 · 项目经理 · 创意达人 · 脑洞开发师 · 问题激活师 · AI 策划师 · AI 新媒体数字营销师。逐项梳理岗位职责、核心技能要求与角色定位,并给出面向旅游管理专业学生的职业发展路线图。页内嵌入 15 秒 AI 科普短片(未来场景 → 九类角色 → 学生路径三段一镜)。
生成式模型善于学习语言与图像中的模式,但流畅回答不等于人的理解、经验与责任。
能持续映射现实数据、支持分析决策并形成反馈,才是数字孪生区别于普通可视化的关键。
点击、停留与跳过都会成为信号;便利背后,也需要警惕信息越看越窄。
在复旦大学旅游学系组团式帮扶下,把每周论文分享、企业调研与模型复现沉淀为一条可长期运转的科研路径——七层研读体系、每周组会分享、可核验的论文复现,以及收敛到 2—3 个主攻方向的选题池。
从学科认知与理论基础、研究方法与工具、专题深研,到论文写作发表、基金项目申报、组会交流汇报与跨学科拓展阅读,形成递进式科研训练路径。
2026 年 5—8 月共 11 次组会,覆盖文化情感、目的地品牌、生成式 AI、服务机器人、数据服务定价等主题,形成「读文献—讲论文—受追问—改进研究」的稳定节奏。
黄果树 40 年客流引力-TALC 预测模型(R²=0.984)、喀斯特 5A 景区公厕最大覆盖选址模型(MCLP),以及数据服务定价博弈论复现,结论全部通过,数据边界逐项标注。
担任 2026 级旅游管理 2 班班主任,以「规则共商、责任到人、过程透明、结果复盘」推进班级自治。
依据《安顺学院学生管理文件汇编(2025 年,第十七版)》第四编「奖励资助」19 项制度整理:综合素质测评公式、国家奖学金 / 励志奖学金 / 国家助学金与校级奖助标准、家庭经济困难认定三档与班级评议规则、减补勤贷与绿色通道,以及全年时间轴与常见问题。
查看奖助一本通 →2026 级旅游管理 2 班 59 人日常管理在线平台:班长、学习委员、生活委员分权协同录入考勤、值日、任务与通知;可视化看板呈现出勤趋势、活动分布、值日完成度与学业状态,支持按时间维度筛选;内置 AI 数字人「小旅」,基于班级知识库解答班规制度与办事指南,并可语音播报最新通知。账号由班主任统一分配,师生登录使用。
打开班级管理系统 →2026 级旅游管理 2 班 59 人班费台账:总收入 ¥59,000.00,已支出 ¥20,350.50(保险 / 体检 / 军训服装 / 军训药品),余额 ¥38,649.50。每笔支出含单价、数量、票据核验状态与待办提醒,教材等学生自主购买支出单独追踪;数据随台账动态更新,欢迎全班监督。
查看班费看板 →2026 级旅游管理 2 班班团建设主题班会暨班委竞选大会纪实:18 名同学依次登台发表两分钟竞职演讲,全班按「责任心、沟通表达、服务意识、岗位匹配」四个维度无记名投票并现场唱票,结合班助观察意见与班主任综合评定,选举产生新一届班委会。
阅读全文 →严格遵循事先公布的《旅游管理 2 班班委选举方案》:岗位涵盖班长、团支部书记、学习、纪律、体育、组织宣传、生活资助、心理信息,实行「一人一职」;选举坚持同学意愿、真实表现与岗位适配并重,并设 3 天公示期接受全班同学监督。
查看当选名单 →