祝刚 · 数字文旅
M1 · 数字文旅基础理论库

理论为骨,
案例为肉

从信息底层逻辑出发,把"信息 / 内容 / 知识 / 价值"四层模型作为教学骨架;以贵州、安顺的文旅场景做本地化解读;所有引用都标明出处,未核实项明确标注。

模块版本 2026.09.05 · 适用于课堂教学 / 学生自学 / 教研引用
01 / 核心内容

概念辨析与
学科坐标

教学讲义片段与原创短文,作为课堂引子和自学材料。所有观点需结合官方定义复核。

02 / 实战工具

可直接用于
课堂的工具与模板

下载即可用的教学小工具与模板,避免重复造轮子。

2.1

概念辨析速记卡(PDF)

6 张 A4 速记卡,覆盖"信息化 / 内容化 / 智能化 / 元宇宙 / AIGC / 数字人"核心概念辨析。

来源:内部教学

未来
03 / 本地实践

用理论回到
黔中现场

把抽象理论落到贵州 / 安顺的具体场景,作为案例教学与学生调研的起点。

04 / 延伸阅读

教材、政策与
权威来源

链接到站内外的延伸资源,所有来源均挂可追溯链接。

4.1

文旅与 AI 科普中心

站内科普专题:用六张卡片拆开六个 AI 与文旅的热词,配三题自测。

来源:站内专题

已上线

说明:本模块为教学与研究提供基础材料,引用前请按学术规范核对原文版本与日期。