← 返回首页功能说明文档 · v2.1进入项目 →
文旅互动 · 盲盒经济 · v2.1

黔游魔方 2.1 · 贵州旅游盲盒沉浸式体验馆

把「开盲盒」的不确定性与贵州目的地推荐结合,用空间化场景、五种玩法与一位 AI 旅伴,把一次点击变成一场可探索的黔地旅程。

立即体验 →⬇ 下载完整源码📚 文档中心

项目简介

黔游魔方 2.1 是一个纯前端、零依赖的贵州文旅互动体验页,部署于 zgdgt.cn/gz-cube/。 它同时承担两个角色:面向访客是一座可玩的「贵州目的地盲盒」;面向旅游管理专业的教学,它是一份可拆解的 盲盒旅游经济教学样本——六类真实盲盒产品的运作机制、定价区间、核心指标与合规红线都在页面内可查。

2.1 版在 2.0 的四种玩法之上,新增 盲盒橱窗:把「展示形式」与「旅游场景」做成两个正交维度—— 12 类真实旅游消费场景,各自绑定一种开盒形式(扭蛋机 / 刮刮卡 / 翻牌 / 卷轴 / 九宫格), 盒内供给、随机性设计、核心指标与合规提示逐项可查。连同原有的魔方、签筒、转轮、环形图谱, 页面共提供 9 种盲盒展示形式

五种玩法

① 魔方解码 · 六面主题

② 苗侗签筒 · 摇签问路

③ 行程盲盒生成器 · 随机方案

④ 盲盒经济图谱 · 3D 环形

⑤ 盲盒橱窗 · 12 类场景 × 5 种开法(2.1 新增)

把「怎么开」(展示形式)与「开什么」(旅游消费场景)拆成两个独立维度再做组合——这是本页作为教学样本最完整的一块。

开盒形式用户动作呈现方式
🥚 扭蛋机转动旋钮旋钮转到尽头,胶囊滚落托盘、应声弹开
🪙 刮刮卡按住刮开Canvas 涂层被逐笔刮去,盒内内容一点点露出
🃏 翻牌翻开卡片牌面翻转 180°,正反两页对照揭示
📜 卷轴展开卷轴画轴自左向右铺开,内容随画卷显影
🔲 九宫格格中寻宝九格逐一掠过,落定其中一格即开盒

十二类场景各自绑定一种形式,盒内含三样具体供给:

场景目标客群客单参考开盒形式
🌆 周末微度假本地白领 · 大学生¥199 – 499九宫格
🚩 红色研学中学研学团 · 单位党建 · 思政实践¥399 – 899卷轴
🔬 亲子科普6 – 14 岁亲子家庭¥499 – 1,199翻牌
🥁 民族节庆文化爱好者 · 摄影 · 深度旅行¥599 – 1,599扭蛋机
📸 民族旅拍情侣 · 闺蜜 · 内容创作者¥399 – 1,299翻牌
🏕️ 自驾露营自驾家庭 · 户外青年 · 团建¥299 – 799扭蛋机
🍵 银发康养55+ 银发客群 · 候鸟长住¥2,800 – 6,800卷轴
🎓 高校研学高校地理 / 旅游 / 生态专业师生¥800 – 2,000 / 人九宫格
🌙 夜游经济过夜游客 · 年轻客群¥199 – 599九宫格
🍜 寻味美食美食爱好者 · 自由行游客¥299 – 799刮刮卡
💼 会展商务企业会议 · 行业论坛 · 政府考察¥1,500 – 5,000 / 人刮刮卡
🧵 非遗手作文化体验客 · 亲子 · 研学团¥199 – 699扭蛋机
随机性设计是本玩法的教学重点。红色研学的教学主题、银发康养的核心供给、高校研学的学时、会展商务的合规环节都不参与随机——随机只作用在体验层。这条边界,正是盲盒产品设计的分水岭。

沉浸式空间设计

AI 旅伴「黔灵」

AI 输出为辅助参考,价格、班次、开放时间等信息一律以景区与平台官方发布为准。

技术要点

实现
形态单文件自包含 HTML,约 203 KB(gzip 约 63 KB),无构建步骤、无前端框架
3DCSS 3D transforms(preserve-3d / perspective)实现魔方、环形图谱与翻牌,无需 WebGL
交互开盒形式均为原生实现:Canvas 像素擦除(刮刮卡)、keyframes 机械动效(扭蛋机)、rotateY 翻转(翻牌)、scaleX 铺展(卷轴)、rAF 变速扫掠(九宫格)
渲染原生 JS 手写 rAF 动画循环;缓动函数自定义(easeOutCubic / easeInOutQuart)
音效Web Audio API 实时合成,无音频资源
存储localStorage 单键 gz-cube-2-state,含能量、图鉴、成就、抽签记录、橱窗进度与经济统计;隐私模式下降级为内存态
外部依赖——无 CDN、无字体外链、无网络请求(AI 对话除外,且失败可降级)
可访问性语义化标签 + aria-* + 键盘可达(空格摇签、Esc 关闭);prefers-reduced-motion 下自动关闭粒子与动画

数据说明与免责

更新日志

v2.1(2026-09-12)

v2.0(2026-09-12)

v1.0(2026-09-06)

文件清单