GUIZHOU S&T PROGRAM · TUNPU CULTURE TECH EXPERIENCE

屯堡文化科技体验
项目成果专区

以贵州安顺屯堡文化为对象,研究数字技术在文化遗产体验中的介入机制与效果边界。本专区同步承担三项职能:项目结题的成果举证、学术论文的方法与数据留痕、咨政报告的问题—证据—建议底座。所有内容均带公网时间戳,可核验。

【项目一句话定位,待填:例如「让六百年屯堡在数字空间里可被理解,而不是被消费」】
项目负责人 · 祝刚 · 安顺学院旅游管理系
页面版本 v0.1 · 首次发布 【待填】 · 最近更新 2026-09-07

01项目名片

以下字段用于结题举证与论文首页脚注,需与任务书完全一致。黄色标注为待确认项。

项目全称
【待填】
计划 / 合同编号
【待填】
立项与结题时间
【YYYY.MM – YYYY.MM】
经费(万元)
【待填】
承担单位
安顺学院
本人角色
【主持 / 参与 · 第几完成人】
合作单位
【景区 / 企业 / 政府,待填】
成果公开边界
本页仅发布可公开内容

02研究问题与假说

三条假说对应论文 H1–H3,每条均可由本专区的某一模块提供证据。

H1 · 技术介入

数字化呈现能否提升文化理解深度

【待填:自变量的界定与呈现形式,例如 AR 复原 / 声景导览 / 数字人讲解】。证据模块:tunpu-tech-data.html 文化理解量表前后测。

H2 · 体验中介

沉浸感在技术与文化认同之间起中介作用

以沉浸度量表为中介变量,检验"技术呈现 → 沉浸体验 → 文化认同 / 行为意向"路径。证据模块:结构方程模型结果与稳健性检验。

H3 · 边界条件

技术介入存在受众与场景边界

检验先验知识、年龄、同行结构的调节效应,回答"对谁有效、在什么场景下有效"。对应论文 Discussion 与咨政报告的对策边界。

03技术路线

五段路线直接对应论文 Method 3.1–3.3 与图 1;每一段在站内均有可核验产出。

文化要素采集屯堡聚落、地戏、凤阳汉装、屯堡语音等要素的田野采集与结构化标注
数字资产构建影像 / 音频 / 三维与文本的多模态资产库,形成可复用素材集
体验原型开发面向游客的科技体验原型(导览 / 交互 / 声景),可独立访问与演示
效果测评问卷 + 行为日志 + 访谈的三源数据,量表信效度检验与假设检验
迭代与推广依据测评结果迭代原型,形成可复制的应用范式与对策建议

04体验原型 · 交互实验矩阵

原型是结题最具说服力的物证。已落地 4 款完全基于 Web 技术(SVG/Canvas/Web Audio)的沉浸式体验实验原型,全部支持移动端与桌面端免插件实时运行。

交互原型 · 非遗数智化

屯堡地戏面具工坊(Dixi Mask Studio)

基于矢量 SVG 的地戏面相分层拆解与组装实验:武将、文官、老生、少生经典脸子,支持五色相油彩自由换肤、Web Audio 真实锣鼓经开光点睛仪式,并可一键生成高清文创数字藏品卡片。

沙盘原型 · 军事聚落遗产

明代石头军堡防御战术沙盘(Tunpu Fortress)

复刻本寨、云山屯六百年石头军事聚落体系:2D 战术沙盘实时推演,动态计算七星古碉楼立体交叉射击扇面与盲区、丁字绝壁迷宫巷战诱敌机制与实战警报演练。

体验原型 · 传统工艺模拟

布依蜡染工坊(Batik Workshop)

数字化全流程体验布依族传统点蜡、蓝靛浸染与沸水脱蜡:内置植物/自然/铜鼓图腾拓印,自然冰裂纹物理算法模拟,并将定制纹样实时贴图至帆布包、马克杯、丝巾与手机壳等文创周边。

声景原型 · 空间声学合成

黔中自然与喀斯特 24H 空间声景(Soundscape Lab)

基于 Web Audio 的纯代码空间声学生成器:还原黄果树晨雾轰鸣、天台山松涛古刹、龙宫地下阴河滴水、屯堡炊烟吠犬等 6 大时序声景,搭配动态 Canvas 频谱与沉浸疗愈番茄钟。

存量教研素材联动

站内联动页面:天龙屯堡目的地研究、安顺 21℃ 城市 IP 屯堡六元素、屯堡元宇宙体验馆课程案例、声旅频谱声音景观。

05数据证据与指标定义

变量定义先于数据发布,是论文可复现性与咨政可信度的基础。量表来源须标注原始文献。

变量类型变量测量来源 / 说明
自变量技术呈现程度【操纵检验 / 分组】实验分组或场景对比
中介沉浸体验沉浸度量表【量表出处待填】
因变量文化理解 / 文化认同文化理解量表【量表出处待填】
因变量行为意向(重游 / 推荐)NPS + 意向题项通用量表,需报告 α
调节先验知识 / 同行结构分类变量用于检验边界条件
控制性别 / 年龄 / 学历 / 客源地人口统计标准控制变量
发布纪律:本页仅发布脱敏聚合结果与量表定义,不发布含个人可识别信息的原始数据。问卷原始数据如需公开,另行发布脱敏样本包。

06成果矩阵

每项成果标注状态与可引用信息。录用前只放摘要与状态,不放全文 PDF。

期刊论文规划
目标 【篇数 / 层次待填】。选题方向与写作排期见研究映射表。
引用格式随录用后更新
体验原型 / 软著在研
原型系统 【套数待填】;软件著作权 【待填】
版本号与发布日期随迭代更新
数据集在研
屯堡文化要素结构化数据集 + 游客体验测评数据(脱敏)。
字段字典与采集说明见数据页
咨政报告规划
面向省市文旅与科技主管部门的对策建议,800–1500 字三段式。
批示情况视可公开程度标注

07里程碑

时间线同时服务结题检查与论文进度说明。

待补
项目立项【日期待填】 · 任务书下达与开题
待补
田野采集完成【日期待填】 · 屯堡文化要素采集与标注
待补
原型 v1.0 发布【日期待填】 · 可访问、可演示
2026-09-07
成果专区分站上线本页发布,建立成果留痕机制
待补
测评数据回收完成【日期待填】
待补
论文投稿 / 咨政报送【日期待填】

08合规与出处

文化表述

屯堡文化史实表述以安顺市 / 贵州省文化和旅游厅公开资料与学术文献为准,不写无出处的定性断言。

素材授权

地戏面具、凤阳汉装、蜡染等非遗素材注明来源与授权;AI 生成素材在页面显著位置标注。

数据脱敏

只发布聚合结果与脱敏样本,不发布可识别个人信息;量表与访谈提纲可公开。

版权边界

论文录用前不发布全文 PDF;发表后按期刊自存档政策放 accepted manuscript 或 DOI 链接。

资源网络 · 返回