一 · 交付包
PACKAGES
A01
黔境行程官 Itinerary Optimizer
游客侧 · 行前规划与目的地引流入口
内核:多目标约束优化 + Pareto 非支配筛选。兴趣↑、花费↓、体力↓、耗时↓ 四目标下互不支配,不存在哪条「整体更好」。
tourism-itinerary-optimizer/
├── SKILL.md # 角色定义 + 口径说明(体力为单日约束)
├── README.md # 三种用法 + 换目的地说明
└── scripts/
├── solve.js # Pareto 求解器(LCG 可复现随机,--seed 固定)
└── data.js # 数据层(POI + 车程矩阵 + 开放时间)
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A05
研学课程设计师 Study Tour Designer
教育场景 · 中小学教研组与研学基地
内核:课程知识图谱语义对齐 + CSP 约束满足求解(回溯 + 剪枝)。每天的资源点顺序、单点时长、含累计转场的当日总时长与上限核算。
tourism-study-tour-designer/
├── SKILL.md # 角色定义:何时用、算法内核、工作流、条款
├── README.md # 三种用法 + 换目的地说明
└── scripts/
├── solve.js # 求解器(命令行入口,含 --format json)
└── data.js # 数据层(资源点 + 课标映射)
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A02
屯堡讲解员 Heritage Explainer
文化遗产地 · 展陈与讲解团队
内核:知识图谱扩散激活(带重启随机游走)+ 最短路径可解释推荐。以当前关注实体为种子做扩散激活,按激活值排序给出下一站。
tourism-tunpu-explainer/
├── SKILL.md # 角色定义 + 审校留痕要求
├── README.md # 三种用法 + 换目的地说明
└── scripts/
├── solve.js # 扩散激活 + BFS 最短路(--list 看全部实体)
└── data.js # 数据层(50 实体 / 66 关系)
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三个包都在发布前做过解包后真实运行的校验(见第四节),而不是只检查压缩包结构。下载后可自行核对上列 sha256。