四大实训项目 · 覆盖数据分析 / 产品设计 / 平台运营 / 文化数字化
实训总目标:通过四大实训项目,使学生将数字文旅理论知识转化为实际操作能力,掌握数据分析、产品设计、平台运营和文化数字化四类核心技能,培养"懂技术、会分析、能设计、善传播"的复合型数字文旅人才。
建议组织方式:每学期选择2-3个项目深度实施(非全部四个浅尝辄止),团队规模4-5人,单个项目实施周期2-4周。项目一适合第6章教学后实施,项目二适合第7章后,项目三适合第5章后,项目四适合第10章后。建议结合附录B案例集和贵州本地文旅资源开展实践(本实训方案源自教材附录F)。
基于脱敏后的景区真实客流数据(或模拟数据),完成从数据清洗到可视化分析的全流程实践。掌握数据清洗和预处理基本方法,学会使用Python(pandas/matplotlib)或Excel进行描述性统计和可视化,能从数据中发现客流时空分布规律,撰写数据分析报告。
你是一名景区数据分析师,收到一份模拟黄果树景区客流数据集(含日期、时段、景点名称、入园人数、在园人数、排队时长、天气、是否节假日等字段),需要分析客流规律并提出运营优化建议。
数据分析报告(PDF/Word)、数据可视化图表集、Python脚本或Excel分析文件、小组汇报PPT(10分钟)
| 数据清洗规范性 | 20% |
| 分析方法的正确性 | 30% |
| 可视化图表质量 | 20% |
| 报告逻辑性和可读性 | 20% |
| 运营建议的可行性 | 10% |
以4-5人小组为单位,选择贵州某景区设计一款数字文旅产品(APP/小程序/智能设备/沉浸式体验项目)的原型方案。掌握用户旅程地图和服务蓝图的绘制方法,学会运用MVP理念进行产品规划,培养以用户为中心的设计思维。
你所在团队受某贵州景区委托,为其设计一款数字文旅产品。目标用户可以是Z世代、亲子家庭或银发族。需要用设计思维方法论完成从用户研究到原型测试的全流程。
用户旅程地图+服务蓝图(可视化图表)、产品功能方案文档(2000字)、低保真原型文件或照片、用户测试反馈记录、小组展示PPT
| 用户研究的深度 | 20% |
| 问题定义的准确性 | 15% |
| 方案设计的创新性 | 25% |
| 原型的可用性 | 20% |
| 展示清晰度 | 10% |
| 团队协作 | 10% |
模拟一家贵州民宿的经营决策者,通过分析OTA平台上的竞争对手数据,制定数字化营销和定价策略。理解OTA平台排名和推荐机制,学会运用竞争群组分析方法评估市场定位,能够制定数据驱动的定价和营销策略。
你在贵州某热门旅游区域经营一家中端特色民宿(150-300元/晚),面对携程、美团等OTA平台上的激烈竞争,需要通过竞争分析制定差异化策略。
市场扫描数据表(Excel)、竞争群组分析图、定价与营销策略方案、完整商业计划书(3000字+)
| 市场扫描的完整性和准确性 | 20% |
| 竞争分析的深度 | 25% |
| 策略的合理性和创新性 | 30% |
| 商业计划书的专业性 | 25% |
选择一个贵州非物质文化遗产项目(蜡染/地戏/苗族银饰/侗族大歌等),设计数字化记录和传播方案。了解文化遗产数字化基本技术路径,学会评估不同技术方案的适用性和成本效益,能够设计文化遗产的数字化传播策略。
你作为文化遗产数字化保护团队的成员,需要为一项贵州非遗设计完整的数字化记录与传播方案,使之既能实现学术级的数字化存档,又能通过社交媒体实现文化"出圈"传播。
非遗项目调研报告(1500字+)、技术方案文档(含成本估算)、展示方案与传播策略文档、完整方案报告(4000字+)、小组展示PPT
| 非遗项目调研的深度 | 20% |
| 技术方案的可行性 | 25% |
| 展示方案的创新性 | 25% |
| 传播策略的专业性 | 20% |
| 报告的完整性 | 10% |